不死演化生物(Evolved Undead)
不死演化生物是躯体内充满着负能量的不死生物,度过更漫长的时间而产生。任何不死生物都能得到这个范本,它不但能保留原先拥有的能力,还能因此变得更为强大。
当具有智能的不死生物每存活100年(或是DM在创造不死怪物的时后叠加上),它就有百分之一的机率藉由与负能量界连结而成长茁壮。当它因此”进化”时,该不死生物就能得到此范本。该生物每存在100年,就再增加百分之一的成长机会。举例来说,若一个不死生物先前与负能量界作过三次的连结,当它达到下一次的年龄需求,需要进一步成长时,它的进化检定为百分之四。
每次成长的所得到的范本可以重复叠加在不死生物身上。(也能设定成与其他范本相同,只能得到一次)
范例不死演化生物
不死演化缚灵(Evolved Wraith) CR 6
中型不死生物(虚体)
生命骰: |
5d12(32hp) |
先攻: |
+7 |
速度: |
飞行60尺(良好)(12格) |
防御等级: |
16(+3敏捷,+3偏斜),接触16,措手不及13 |
基本攻击/擒抱: |
+2/- |
攻击: |
虚体之触+5近战(1d4加1d6体质吸取) |
全力攻击: |
虚体之触+5近战(1d4加1d6体质吸取) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
体质吸取,创造衍体 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,阳光失能,虚体特性,+2驱散抗力,不死生物特性,妖气,快速医疗3,类法术能力 |
豁免: |
强韧+1,反射+4,意志+6 |
属性: |
力量-,敏捷16,体质-,智力14,感知14,魅力17 |
技能: |
交涉+6,躲藏+11,威吓+10,聆听+12,搜索+10,察言观色+8,侦察+12,生存+2(+4追迹) |
专长: |
警觉,盲斗,战斗反射,精通先攻 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,成队(2-5)或成群(6-11) |
挑战等级: |
6 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是守序邪恶 |
进化: |
6-10HD(中型) |
等级调整: |
-- |
战斗:
体质吸取(超自然): 被缚灵的虚体之触击中的活物必须通过一个DC14的强韧豁免否则将受到1d6点体质吸取.该豁免DC的关键属性是魅力.一旦这个攻击成功,缚灵将得到5点临时生命值.
创造衍体(超自然): 任何被缚灵杀死的类人生物将在1d4轮内变成另一个缚灵.它的身体将保持完好,但是灵魂被扯出身体并产生转变.衍体将被创造它的缚灵控制直至被摧毁.它们不保留生前的任何能力.
快速医疗(Ex):只要不死演化生物的生命值大于一点,每轮就能医疗三点伤害?
类法术能力:每天1次,加速术(仅限自身)施法者等级5。
妖气(超自然):野生或驯养的动物都可以在30尺内感受到缚灵的妖气.他们将不愿继续靠近,如果被强迫靠近,只要持续处在这个范围内,它们就会陷入恐慌.
阳光失能(特异): 在天然阳光中,缚灵将完全无力化(不需要是"昼明术"造成的)并尽可能逃离那里.
创造一个不死演化生物
"不死演化"是一个能套用在任何具有智能的不死生物(以下称為"基底生物")上的范本,除了以下所述的之外,不死演化生物保留所有原本的数据及特殊能力。
此范本并不会改变生物体型。
注记:与其它范本不同,一个不死演化生物有可能再度得到这个范本,有著更多不同的转变。
防御等级:基底生物的天生装甲提高一,若该生物為虚体,它防御等级的卸劲加值+1。
特殊攻击:不死演化生物保留所有原本拥有的特殊攻击,并能得到表中的一项法术型能力。你能随意选择一样能力,或是靠掷骰决定。这个法术型能力每日能使用一次。若生物本身已有相同的的能力且有次数限制,它可以得到额外的使用次数。若基底生物已有该能力并能任意使用,则选择其他能力。此法术型能力的施法者等级等同於不死演化生物的生命骰数(若低於能使用该能力的最低施法者等级,则选择其他的能力)。豁免难度以魅力为基准。
类法术能力 d12
1. 死亡法阵
2. 死云术
3. 寒冰锥
4. 困惑术
5. 疫病术
6. 漫天虫蚀
7. 高等解除魔法
8. 高等隐形
9. 加速
10. 怪物定身术
11. 识破隐形
12. 邪影击
特殊能力:不死演化生物保留所有原本拥有的特殊能力,并得到下列能力。
快速医疗(Ex):只要不死演化生物的生命值大於一点,每轮就能医疗三点伤害。
属性:若基底生生物是实体,则得到力量+2?魅力+2。若為虚体,则為魅力+2。
组织:不死演化生物通常会成為同类生物的领导者。
挑战等级:基底生物+1
等级调整值:基底生物+1